最終更新: hinatafumiduki 2018年11月22日(木) 12:38:13履歴
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覚醒スキル(両覚醒分岐、スキル変化型)は主効果とは認められない為使用不可
レア度 | 黒(★6) |
第二覚醒クラスA | 極魔導鎧帝(4ブロック、スキル時射程230の魔法範囲攻撃) |
第二覚醒クラスB | ミスティックシールド(5ブロック、スキル時射程160の魔法範囲攻撃) |
覚醒アビリティ | ブライトブリンガー(デーモン特効(1.4倍)、妖怪特効(1.3倍)) |
通常スキル | エターナルブレイク(射程1.4倍、全敵魔法耐性-20、永続/WT1秒/CT110秒) |
覚醒スキル | スターバースト(30秒間攻撃3.0倍、射程1.6倍、全敵魔法耐性-30、終了後→エターナルブレイク/WT5秒/CT25秒) |
- 超長射程戦争出撃制限
覚醒スキル(両覚醒分岐、スキル変化型)は主効果とは認められない為使用不可
黒のメイジアーマーにして、固定値の魔法耐性低下デバフを有する対魔法盾。スキル非点火時は物理攻撃、スキル点火時は魔法範囲攻撃。
通常スキルは射程が1.4倍が付いていて、射程強化分だけでも極魔導鎧帝であれば出撃条件をクリアする(射程322)。それだけでなく永続のデバフ効果が付いている為、本来であれば射程制限をクリアできないミスティックシールドでも出撃が許可される。覚醒スキルは通常スキルを1度だけ強力なものにして発動する…のだが、スキル効果の観点で判定を行った際「スキル変化型で、1度しか発動しないもの」は主効果として認められず、使用不可。
超長射程戦争では、射程こそ短いが5ブロックのアーマーとしてミスティックシールドを選択。非常に貴重なブロッカーでありながら長射程の魔法攻撃を撃てるデバッファーとして出番が非常に多いと思われる。
通常スキルは射程が1.4倍が付いていて、射程強化分だけでも極魔導鎧帝であれば出撃条件をクリアする(射程322)。それだけでなく永続のデバフ効果が付いている為、本来であれば射程制限をクリアできないミスティックシールドでも出撃が許可される。覚醒スキルは通常スキルを1度だけ強力なものにして発動する…のだが、スキル効果の観点で判定を行った際「スキル変化型で、1度しか発動しないもの」は主効果として認められず、使用不可。
超長射程戦争では、射程こそ短いが5ブロックのアーマーとしてミスティックシールドを選択。非常に貴重なブロッカーでありながら長射程の魔法攻撃を撃てるデバッファーとして出番が非常に多いと思われる。
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