最終更新: hinatafumiduki 2018年11月12日(月) 10:31:26履歴
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レア度 | 黒(★6) |
第一覚醒クラス | マスタースミス(編成バフ:対象クラス攻撃防御+5%/配置バフ:対象クラス攻撃防御+15%) |
覚醒アビリティ | 鍛冶神の祝福(対象:女性近接+王子/配置バフ:対象にリジェネ付与) |
通常スキル | フォージ・アーマー(40秒間物理ダメージ半減、自分+対象クラスの攻撃1.2倍&防御1.3倍/WT1秒/CT75秒) |
覚醒スキル | フォージ・ウェポン(40秒間射程200の7体マルチロック、自分+対象クラスの攻撃1.3倍&防御1.2倍/WT5秒/CT75秒) |
- 超長射程戦争出撃制限
黒の鍛冶職人。2018年11月1日アップデートまでは強化対象が女性のみだった。調整により王子にバフが掛かるようになった為、王子の更なる強化を図ることができる。
通常、覚醒共にスキルは対象者の攻撃と防御にバフを掛けるものだが、若干倍率が違い、追加効果に違いがある。
通常スキルはスキル倍率の割り振りが防御寄りのスキルになっている。また、受けた物理ダメージを半減するので強力な物理攻撃を行ってくる敵には非常に相性がいい。ただ、半減できるのは物理攻撃相手のみであり、魔法攻撃や貫通攻撃には非力な点には注意したい。
覚醒スキルはスキル倍率の割り振りが攻撃寄りになっていて、短射程での7体マルチロック攻撃が可能になる。本人の攻撃力がそこそこ高いのでダメージは期待できるのだが、通常スキルにあった「ダメージ半減」は失われる。
どちらのスキルにもメリットがあり悩みどころだが、超長射程戦争においては物理攻撃の受けユニットがそこそこ整っているので覚醒スキルで運用している。
通常、覚醒共にスキルは対象者の攻撃と防御にバフを掛けるものだが、若干倍率が違い、追加効果に違いがある。
通常スキルはスキル倍率の割り振りが防御寄りのスキルになっている。また、受けた物理ダメージを半減するので強力な物理攻撃を行ってくる敵には非常に相性がいい。ただ、半減できるのは物理攻撃相手のみであり、魔法攻撃や貫通攻撃には非力な点には注意したい。
覚醒スキルはスキル倍率の割り振りが攻撃寄りになっていて、短射程での7体マルチロック攻撃が可能になる。本人の攻撃力がそこそこ高いのでダメージは期待できるのだが、通常スキルにあった「ダメージ半減」は失われる。
どちらのスキルにもメリットがあり悩みどころだが、超長射程戦争においては物理攻撃の受けユニットがそこそこ整っているので覚醒スキルで運用している。
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